A játék készítői olyat alkottak, ami egyelőre példa nélküli a feleletválasztós sztori játékok
között.
Aki esetleg nem hallott volna róla, a Dispatch-et 2024 decemberében mutatták be a The Game
Awards-on. A játékot az AdHoc Studio fejlesztette a Critical Role-lal karöltve és 2025 őszén jelent meg. Pontos dátumot illetően október 22-ről és november 12-ről beszélhetünk, ugyanis a játék 4 hét leforgása alatt jelent meg, heti 2-2 epizóddal. Hasonlóan egy sorozathoz, aminek részeit nem egyből teszi elérhetővé egy streamingszolgáltató, hanem elnyújtja annak bemutatását, hogy fenntartsa az érdeklődést.
Spoilerekről nem lesz szó a cikkben, inkább csak azok figyelmét szeretném felkelteni, akiket érdekel a játék vagy esetleg a történetre kíváncsiak, de visszatartja őket az, hogy ez egy játék.
Ahogy említettem ez egy feleletválasztós játék, ahol a különböző döntéseink befolyásolják a történések jövőbeli kimenetelét. Akit esetleg visszavetne az, hogy ez egy játék, annak van egy jó hírem: a beállításokban ki lehet kapcsolni a quick-time eventeket, azaz az interaktív jeleneteket, és így bármilyen plusz stressz nélkül élvezhetjük az átvezető jeleneteket.

Ami kiemeli a többi hasonló mechanikájú játékok közül, az a nevét is adó diszpécselés. Főhősünk, Robert ugyanis egy „nyugdíjazott” szuperhős, akinek feladata, hogy egy kupac rosszfiúból egy hőscsapatot varázsoljon. A mi feladatunk a csapat menedzselése, mi döntjük el, kit, mikor és hova küldünk. Vagy éppen kivel küldjük, ugyanis vannak karakterek, akik erősítik egymást és vannak, akik hátráltatják.

A játék ezen része egy erőforrás-menedzsment, ahol azzal kell ügyeskedni, hogy melyik küldetésre milyen erősségű karaktert küldünk – mindegyiküknek 5 képessége van: védekezés, mobilitás, karizma, intelligencia, támadás. Ezen képességek ráadásul fejleszthetők is, minden egyes sikeresen teljesített misszió után xp-t, azaz tapasztalati pontokat kapnak a hősök, és minden egyes szintlépésnél erősíthetjük az egyik képességüket.

Vannak karakterek, akik „mindenesek”, tehát semmiben sem emelkedneki ki, de minden statisztikájuk kb. egyenlő értékű. Vannak nagyon okosak és gyorsak, de ők nem tudnak nagy támadást véghezvinni vagy éppen jól védekezni. Persze mindegyiküket úgy alakítjuk, ahogy a kedvünk tartja, de érdemes a kitapasztalt hős párokat úgy fejleszteni, hogy ami az egyikük gyengesége, az a másik erősége legyen.
Tényleg anélkül, hogy a történetről mesélnék, a fő játékmechanikánk ez. Ezen kívül ahogy halad előre a történet, a csapatunk tagjait is egyre jobban megismerjük, és igyekszünk felderíteni egy frissen szabadult bűnözőt, aki egyben a főhősünk apjának a gyilkosa is. Sok morális döntés elé állít majd a játék, és ezzel is ösztönöz arra, hogy többször végigjátsszuk, hiszen nem egy, hanem 6 különböző lezárása van.
Az AdHoc Studioról azt érdemes tudni, hogy 2018-ban alapították volt Telltale Games fejlesztők, ami így már ismerős lehet egyeseknek, ugyanis ez a fejlesztőcsapat régen rengeteg jó, szintén feleletválasztós történetközpontú játékot tett le az asztalra, köztük a The Walking Dead-et, a Jurassic Park: The Game-et vagy éppen a Minecraft: Story Mode-ot. Úgyhogy tapasztalatuk már van, és a Critical Role-nak hála remek szinkronszínészekkel egészültek ki. Olyan nagy nevekkel, akiket az átlagemberek is ismerhetnek, például: Aaron Paul (Breaking Bad), Jeffrey Wright (Westworld), de a játékosok által már jól ismert személyek is jelen vannak, például Laura Bailey (Abby a The Last of Us Part II-ből), Erin Yvette (Samus Aran a Metroid Prime 4-ből) vagy éppen a két, milliós feliratkozójú gamer youtuber, mint Seán McLoughlin (jacksepticeye) és Charlie White (MoistCr1TiKaL).
Mindegyik karaktert van lehetőségünk megszeretni a 8 epizód alatt. Nagyon jól vannak megírva, egymás reakciói, és az egymással kialakított kapcsolatokba mi is beleszólunk. A fontosabb döntéseinknél megjelenik a bal felső sarokban, hogy egy adott karakter vagy mindenki emlékezni fog erre.

Minden epizód nagyjából 1 óra, úgyhogy egy hétvége alatt bőven kijátszható a játék és utána remek élményekkel fogunk felkelni a székből. Persze, ha nem lennénk elégedettek a végkifejlettel vagy csak kíváncsiak vagyunk, hogy miként alakulhatott volna a történet, nyugodtan újrajátszhatjuk, a játék ugyanis 4 mentési helyet biztosít a fájljai között. Ezenkívül nem is egy teljesárú triple AAA játékról van szó, a Steamen ugyanis egy cent híján 29 euró, ami körülbelül 11 ezer forintnak felel meg. A platformon ráadásul gyakran vannak ilyen-olyan leárazások, konkrétan minden évszakban van egy-egy, ahol a legtöbb játékra minimum 20–40% kedvezményt kaphatunk, ráadásul 2 óra játékidőig 14 napon belül visszatéríthető, ha nem tetszene.
Viszont további jó hír, hogy az alábbi linken elérhető a játék ingyenes demója, ami kb. 30 percet foglal magába, így bármilyen anyagi kiadás nélkül megtapasztalható a játék, és mindenki eldöntheti, hogy szeretne-e beleinvesztálni vagy sem: https://store.steampowered.com/app/3674060/Dispatch_Demo/
A játék elérhető minden nagyobb platformra: PC, PS5, Nintendo Switch 1 és 2, az Xbox portról egyelőre sajnos nincs tudomásunk.
Remélem, sikerült valakinek felkelteni a játék iránti érdeklődését, ha esetleg eddig radar alatt lett volna. Jó játékot, diszpécserek!

